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Emulation einer UKW-Sendekette — AGC, Vierband-Kompression, Preemphasis, Clipper und Übertragungsartefakte hinter einem großen SQUASH-Regler.

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Die Zahlen lesen

Was Peak, True Peak, Clips, LUFS-M, LUFS-S, LUFS-I und LRA bedeuten, wie sie gemessen werden und warum eine MP3 clippen kann, wo das WAV nicht clippte.

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Auf dieser Seite
  1. Peak (dBFS)
  2. True Peak (dBTP)
  3. Clips
  4. LUFS-M, LUFS-S, LUFS-I
  5. LRA (Lautheitsbereich)
  6. RMS und Rauschteppich (Hörbücher)
  7. Die Gesundheitschecks
  8. Sprache und Musik
  9. Warum die MP3 clippt
  10. Ein Urteil lesen

LoudSense misst nach ITU-R BS.1770 und EBU R128, denselben Standards, die auch ein Broadcast-Lautheitsmeter nutzt. Hier ist, was jede Zahl ist und was du damit machst.

Peak (dBFS)

Das größte einzelne Sample der Datei, bezogen auf Vollaussteuerung. 0 dBFS ist der größte Wert, den eine Festkomma-Datei (16 oder 24 Bit) halten kann. Ein Peak über 0 dBFS ist nur in Float-Daten möglich – einem 32-Bit-Float-WAV oder einer dekodierten MP3 bzw. AAC. Diese Samples liegen wirklich über Vollaussteuerung, und jede Festkomma-Stufe clippt sie: ein 16/24-Bit-Export, der DA-Wandler, der Decoder im Handy.

True Peak (dBTP)

Die Wellenform zwischen den Samples kann höher sein als jedes Sample. LoudSense rekonstruiert sie durch Überabtastung und meldet den höchsten Punkt – nie niedriger als der Sample Peak. Ein Sinus bei einem Viertel der Abtastrate, um 45° versetzt, hat Samples bei −3 dBFS und einen True Peak bei 0 dBTP – der klassische Fall. Plattformen und Encoder reagieren auf den True Peak, darum hat jeder Zielwert eine dBTP-Decke.

Clips

Eine Folge aufeinanderfolgender Samples bei Vollaussteuerung zählt als ein Clip; die Positionen werden als rote Linien gezeichnet. Zwanzig geclippte Samples hintereinander sind ein Clip, nicht zwanzig. Eine Handvoll in einem Drumschlag ist oft unhörbar; Hunderte über einen Podcast heißen, dass Limiter oder Encoder keinen Headroom mehr hatten.

LUFS-M, LUFS-S, LUFS-I

Lautheit in LUFS (Loudness Units relativ zu Vollaussteuerung) nutzt das K-Weighting-Filter – ein Hochpass bei 38 Hz und ein Höhen-Shelf über 1,7 kHz –, damit die Zahl abbildet, wie laut etwas klingt, nicht wie groß die Wellenform ist.

  • LUFS-M (momentary) – ein 400-ms-Fenster. Die orange Kurve im Panel; die Zahlenzeile zeigt das Maximum, gesucht in 10-ms-Schritten, damit ein kurzer Ausschlag zwischen zwei Kurvenpunkten nicht verloren geht.
  • LUFS-S (short-term) – ein 3-s-Fenster. Glatter; sein Maximum begrenzen manche Plattformen („Short-Term max −18“).
  • LUFS-I (integrated) – eine Zahl für die ganze Datei, mit Gate: Ein absolutes Gate verwirft Stille unter −70 LUFS, dann verwirft ein relatives Gate alles, was mehr als 10 LU unter dem Durchschnitt liegt, damit ein langes leises Intro einen lauten Song nicht herunterzieht. Auf diese Zahl bezieht sich jeder Plattform-Zielwert.

Stereo zählt beide Kanäle: Derselbe Ton auf zwei Kanälen liest 3 LU lauter als auf einem. Mehrkanaldateien werden gemessen, wie BS.1770 es vorgibt: In einer 5.1-Datei zählen links, rechts und Center voll, die Surround-Kanäle werden mit +1,5 dB gewichtet, und der LFE bleibt außen vor. Die Zeile unter den Zahlen nennt die Belegung („5.1“). Zur Podcast-Ablieferung in Mono oder Stereo siehe Mono oder Stereo?.

LRA (Lautheitsbereich)

Die Streuung der Short-Term-Lautheit über die Datei, in LU, zwischen dem 10. und 95. Perzentil nach dem Gate (EBU Tech 3342). Ein Podcast-Gespräch liegt um 3 bis 6 LU; eine dynamische Live-Aufnahme kann 15 oder mehr erreichen. Hohe LRA ist kein Fehler – sie sagt dir, dass die leisen Teile weit unter den lauten liegen, was beim Hören im Auto zählt.

RMS und Rauschteppich (Hörbücher)

Audible und ACX nutzen kein LUFS. Ihre Spezifikation ist schlichter RMS zwischen −23 und −18 dB (0 dB ist ein Rechteck bei Vollaussteuerung), Peaks nicht höher als −3 dBFS und ein Rauschteppich unter −60 dB RMS. LoudSense meldet den RMS der ganzen Datei und schätzt den Rauschteppich aus den leisesten hörbaren 100-ms-Blöcken – das fünfte Perzentil, das für „den RMS des Raumtons“ steht. Ein Rauschproblem wird vor jedem Pegelrat gemeldet, weil Gain es nicht beheben kann.

Die Gesundheitschecks

  • Kanalbalance – RMS links gegen rechts in dB. Mehr als 1,5 dB heißt meist ein Pan oder ein einseitiges Mikrofon.
  • Korrelation – wie ähnlich die Kanäle sind. Unter null löschen sich die Kanäle in Mono teilweise aus; Phase prüfen.
  • DC-Offset – eine konstante Verschiebung der Wellenform. Sie verschwendet Headroom und kann an Schnitten knacken; ein Hochpass bei 20 Hz entfernt sie.
  • Stille am Anfang und Ende, Lücken über drei Sekunden im Programm und Dropouts – Folgen exakter digitaler Nullen ab 20 ms, die Signatur eines Buffer-Underruns oder eines schlechten Schnitts.

Gibt es Stille am Anfang oder Ende, schneidet ein Knopf Stille trimmen → WAV sie auf 0,2 s je Seite und lädt das Ergebnis; das Original bleibt unberührt, die getrimmte Datei wird als neue Zeile analysiert.

Sprache und Musik

Der Streifen unter dem Panel und die Zeile „Sprache / Musik“ kommen aus einem 100-ms-Klassifizierer: Sprache hat starke Modulation im Silbentempo, wenig Energie unter 150 Hz und viele Nulldurchgänge; Musik ist gleichmäßiger und basslastig. Kurze Läufe werden geglättet. Jede Klasse bekommt ihre eigene LUFS-I mit Gate, sodass „Sprache −18,4, Musik −13,9“ dir sagt, dass die Musikteile 4,5 LU heißer sind als die Stimme. Es vergleicht die Abschnitte, nicht das Bett unter der Stimme, und es ist eine Schätzung. Mischmaterial (Gesang über Beat, Sprache über Drone) landet, wohin die Heuristik kippt; die Zahlen stimmen trotzdem für das, was sie gekennzeichnet hat.

Warum die MP3 clippt

Verlustbehaftete Kodierung (MP3, AAC, OGG) reproduziert die Wellenform nicht exakt. Die rekonstruierten Peaks schwingen über das Original hinaus, und zwar umso mehr, je niedriger die Bitrate und je lauter das Master. Bei einem lauten, auf −1 dBTP limitierten Master haben wir +1,7 bis +2,8 dBTP nach 128-kbit/s-MP3 gemessen und bis +1,4 dBTP nach 256-kbit/s-AAC – 2,4 bis fast 4 dB Überschwingen. Leiseres, dynamischeres Material schwingt weniger über. Ein Master mit null Clips kann aus dem Encoder mit Hunderten kommen, und der Decoder in jedem Handy trifft bei jedem davon die Decke.

Die Lösung ist Headroom – und die encodierte Datei zu prüfen, nicht nur das Master: Die Encoder-Vorschau (Encode preview) encodiert sie in deinem Browser und misst das Ergebnis. Fix it senkt seine Decke, wenn du MP3- oder AAC-Ablieferung wählst, und prüft das encodierte Ergebnis, bis es hält.

Ein Urteil lesen

Jede Zeile vergleicht LUFS-I mit dem Zielfenster und True Peak mit der Decke:

  • OK – im Fenster, Peaks unter der Decke.
  • Geclippt – die Datei hat Folgen von Vollaussteuerungs-Samples. Absenken bringt die abgeschnittenen Peaks nicht zurück; zum Master vor dem Clip zurückgehen und es auf die Decke limitieren.
  • Zu laut – über dem Fenster. Bei einem Streamingdienst sagt die Konsequenzzeile, was er tut („um 2,3 dB abgesenkt“): Nichts geht verloren, aber das Master ist lauter als nötig. Bei einem Broadcast- oder Ablieferungs-Zielwert steht dort Außerhalb der Spezifikation — würde abgelehnt (außerhalb der Spezifikation – würde abgelehnt), weil ein Sender die Datei stattdessen zurückschickt.
  • Zu leise – unter dem Fenster. Spotify (im normalen Modus) und Apple Music heben leise Tracks an, aber nur so weit, wie ihre Peaks es zulassen; YouTube, Amazon und Tidal lassen sie, wie sie sind. So oder so kann die Datei leiser enden als alles drumherum. Die Korrektur sagt, wie viel Gain, und ergänzt einen Limiter, wenn der Gain die Peaks über die Decke schieben würde.
  • Peaks zu heiß – Lautheit passt, True Peak über der Decke. Erst limitieren, dann neu prüfen.

Jede Zeile mit Korrektur hat einen Knopf Darauf korrigieren, der das korrigierte WAV für diesen Zielwert schreibt.

Die Zielwerte selbst stehen auf Platform targets.

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