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Airchain

Emulation einer UKW-Sendekette — AGC, Vierband-Kompression, Preemphasis, Clipper und Übertragungsartefakte hinter einem großen SQUASH-Regler.

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Hilfe-Center · LoudSense

Erste Schritte

Von der Datei auf dem Schreibtisch zum Urteil pro Plattform in zehn Sekunden – und was jeder Teil des Panels zeigt.

LoudSense öffnen

Auf dieser Seite
  1. Schnellstart
  2. Das Panel
  3. Die Zahlenzeile
  4. Gesundheit
  5. Einen Bereich auswählen
  6. Fix it
  7. Encoder-Vorschau
  8. Dateien vergleichen
  9. Sprache oder Musik?
  10. Folgen-Verlauf
  11. A/B und „normalisiert hören“
  12. Diagramme
  13. Ordner, Handy und Teilen
  14. Welche Dateien wo funktionieren

Schnellstart

  1. LoudSense unter squaresmile.de/app/loudsense oder vom Dashboard aus öffnen. Zum Prüfen von Dateien brauchst du kein Konto.
  2. Eine WAV, MP3, AAC, FLAC oder OGG auf die Ablagefläche ziehen oder Dateien wählen bzw. Ordner wählen klicken. Am Handy auf die Ablagefläche tippen, um eine Datei zu wählen. Mit der Tastatur per Tab zur Ablagefläche und Enter oder Leertaste drücken. Bis 1 GB pro Datei, bis zu hundert Dateien auf einmal.
  3. Dem Fortschrittsbalken zusehen. Eine 20-Minuten-Folge braucht auf einem Laptop ein paar Sekunden.
  4. Eine Zielgruppe wählen – Podcast, Hörbuch, Musik-Streaming, Broadcast oder Live-Konzert – und die Urteilszeilen lesen. Jede sagt OK, zu laut, zu leise, Peaks zu heiß oder geclippt, und was zu ändern ist. Am Handy steht das Urteil als Erstes unter dem Dateinamen.
  5. Darauf korrigieren an einer Zeile drücken, um ein korrigiertes WAV für diesen Zielwert zu laden – oder zuerst das Panel lesen: Wellenform, Marken, Kurve und die Zahlenzeile.
  6. Als Text kopieren legt Zahlen und Urteile als Text in die Zwischenablage, fertig für eine Nachricht an Kunde oder Band.

Das Panel

  • Wellenform – die ganze Datei, beide Kanäle in eine Spur gefaltet.
  • Rote Linien – Clips: Folgen von Vollaussteuerungs-Samples. Eine Linie pro Folge.
  • Cyanfarbene Marken oben – die zehn lautesten Peaks.
  • Orange Kurve – Momentary-Lautheit (LUFS-M, 400-ms-Fenster) über die Zeit, von −60 LUFS unten bis 0 oben. Sie zeigt, wo eine Folge wegdriftet und wo der Refrain landet.
  • Gelbe Linie – der Abspielkopf. Klick in die Wellenform springt dorthin; das Transportfeld hat Play, Pause, Stop, Loop und Lautstärke.
  • Zeitlineal darunter.

Die Zahlenzeile

Wert Was es ist
Peak Höchstes Sample, in dBFS
True Peak Höchster Wert zwischen den Samples, überabgetastet, in dBTP
Clips Anzahl der Vollaussteuerungs-Folgen
LUFS-M Lautestes 400-ms-Fenster
LUFS-S Lautestes 3-s-Fenster
LUFS-I Integrierte Lautheit der ganzen Datei, mit Gate
LRA Lautheitsbereich in LU

Jede Zahl ist auf Reading the numbers erklärt. Die Zeile darunter trägt Format, Abtastrate, Kanalbelegung (Mono, Stereo, 5.1), Länge und zwei weitere Werte für Hörbuch-Spezifikationen: RMS und Rauschteppich. Eine 5.1-Datei wird nach BS.1770 auf jedem Kanal gemessen, ohne den LFE.

Gesundheit

Unter den Zahlen listet LoudSense, was es jenseits der Lautheit gefunden hat: Kanalbalance und -peaks, Stereo-Korrelation (Mono-Kompatibilität), DC-Offset, Stille am Anfang und Ende, stille Lücken über drei Sekunden, digitale Dropouts (Folgen exakter Nullen) und die Clip-Zahl. Eine saubere Datei bekommt eine grüne Zeile. Das sind die Schnittfehler, die unbemerkt bei einer Plattform landen; jeder Fund sagt, was zu tun ist.

Einen Bereich auswählen

Über die Wellenform ziehen, um einen Teil der Datei auszuwählen – das Intro, eine Werbung, den Refrain. Ein gelber Kasten zeigt Lautheit, Peak, LRA und Clips nur für diesen Bereich, und Auswahl loopen spielt ihn im Kreis. Klick springt; Esc löscht die Auswahl; Leertaste spielt und pausiert; ← → springen fünf Sekunden.

Fix it

Darauf korrigieren an einer Urteilszeile drücken oder unter den Urteilen einen Zielwert wählen – das Menü beginnt mit der Gruppe, die du gerade ansiehst –, 24 oder 16 Bit (16 Bit mit Dither) wählen und Download fixed WAV drücken. LoudSense wendet den Gain aus dem Urteil an und, wenn die angehobenen Peaks die Decke des Zielwerts überschreiten würden, einen True-Peak-Limiter an dieser Decke. Dann misst es das Ergebnis und korrigiert nach, bis es auf 0,1 LU genau am Zielwert landet und der True Peak unter der Decke liegt – starkes Limiting lässt die Datei nicht mehr zu leise zurück. Die Meldung nennt die erreichte LUFS-I und den True Peak.

Lieferst du MP3 oder AAC ab, sag es im Menü: Der Encoder fügt Überschwinger hinzu, also senkt Fix it die Decke und prüft das encodierte Ergebnis, bis es hält. Eine 5.1-Datei behält alle Kanäle.

Das Original bleibt unberührt; die korrigierte Datei wird geladen und als neue Zeile analysiert, sodass du vorher und nachher nebeneinander siehst. Es ist ein Normalizer, keine Mastering-Kette: kein EQ, keine Kompression, keine Färbung. Eine geclippte Datei bleibt geclippt – die abgeschnittenen Peaks lassen sich nicht wiederherstellen, also das Master vor dem Clip korrigieren.

Encoder-Vorschau

Bitrate wählen und Encodieren & messen: Die Datei wird in deinem Browser zu MP3 encodiert, das Ergebnis erscheint als neue Zeile. Vergleiche True Peak und Clips mit dem Original – genau das macht der Encoder mit deinen Peaks, bevor du irgendetwas hochlädst. Die Vorschau ist eine echte MP3, die du aus der Liste laden kannst.

In Chrome und Edge bietet das Codec-Menü auch AAC: Die Datei wird mit dem browsereigenen AAC-Encoder encodiert und direkt gemessen. AAC-Vorschauen sind nur Zahlen – kein Download, keine Wiedergabe –, weil der Browser zwar encodiert, aber keinen .m4a-Container schreibt.

Dateien vergleichen

Zwei oder mehr Dateien ablegen, und unter dem Panel erscheint eine Vergleichstabelle, eine Zeile pro Datei, mit CSV-Download. Der Klassiker: das WAV-Master und die MP3, die du gleich hochlädst. Zeigt die MP3 Clips, die das WAV nicht hat, hat der Encoder Überschwinger hinzugefügt – siehe warum die MP3 clippt.

  • Referenz. ★ an einer Datei macht sie zur Referenz; jede andere Datei zeigt dann ihre Differenz („2,1 LU leiser, LRA +4, True Peak +0,3“).
  • Album. Mit zwei oder mehr Originaldateien erscheint die Album-Lautheit – die Zahl, auf die Spotifys und Apples Album-Normalisierung reagiert – mit lautestem und leisestem Track und dem, was jeder Dienst mit dem ganzen Album macht.
  • Fix & Export enthält Fix it, die Encoder-Vorschau und den Bericht: PNG exportieren speichert Wellenform, Zahlen und Urteile als ein Bild für eine Nachricht an Kunde oder Band; Als Text kopieren macht dasselbe als Text.

Sprache oder Musik?

Unter dem Panel markiert ein dünner Streifen, wo die Datei Sprache (blau), Musik (orange) und Stille ist, mit dem Anteil von jedem und der Lautheit nur der Sprache und nur der Musik. Ein Podcast mit Musikbett liest eine LUFS-I für die ganze Folge; die Aufteilung sagt dir, ob die Stimme selbst dort sitzt, wo du sie willst, und um wie viel der Intro-Jingle heraussticht. Die Einteilung ist eine Heuristik (Modulation, spektrale Neigung, Nulldurchgänge) – ein Anhaltspunkt, kein Transkript.

Folgen-Verlauf

Jede Originaldatei, die du analysierst, wird in diesem Browser gemerkt – nur die Zahlen, nie das Audio. Kommt eine Datei derselben Reihe zurück (gleicher Name ohne Folgennummer oder Datum), zeigt der Tab Verlauf eine Kennzahl und eine Trendlinie der LUFS-I über die letzten zwölf, die Streuung und eine Tabelle. Mehr als 2 LU zwischen Folgen heißt: Die Hörer greifen zum Lautstärkeregler. Der Verlauf enthält Dateiname, Zahlen und Datum. Jederzeit löschbar; nichts davon geht an den Server.

A/B und „normalisiert hören“

Mit zwei geladenen Dateien spielt der Tab A/B sie synchron und lässt dich umschalten. Pegelgleich senkt die lautere auf die Lautheit der leiseren, damit du Klang vergleichst, nicht Lautstärke – der Trick jedes Mastering-Engineers. A hören als spielt die aktuelle Datei mit dem Pegel einer Plattform: Spotify wählen, und du hörst, was der Hörer nach der Normalisierung hört – abgesenkt, wenn sie zu laut ist, angehoben, so weit Spotify es tun würde. Die Wiedergabe läuft über die Audio-Engine des Browsers, die Pegeländerung funktioniert also auch auf iPhone und iPad.

Diagramme

Der Tab Diagramme zeigt ein Histogramm der Momentary-Lautheit (ein hoher, schmaler Hügel ist eine gleichmäßige Datei; zwei Hügel sind ein leiser und ein lauter Teil) und die Short-Term-Kurve über die Zeit mit schattiertem LRA-Band und gestrichelter LUFS-I. Kurve als CSV laden liefert eine Zeile pro 100 ms für eine Tabelle oder eine Markerliste im Editor.

Ordner, Handy und Teilen

  • Ordner wählen (oder einen ablegen) analysiert jede Audiodatei darin – Album, Playlist, Staffel – bis zu 100 auf einmal, in Namensreihenfolge. Die Liste wird kompakt, Vergleichstabelle und Album-Lautheit folgen.
  • Auf Android mit installierter App (Chrome) erscheint LoudSense im Teilen-Menü des Systems; iPhone und iPad können das nicht – dort LoudSense öffnen und die Datei wählen. Eine Datei aus dem Recorder oder aus „Dateien“ teilen, und LoudSense öffnet sich mit der wartenden Datei: Analyse tippen, um sie zu messen. Sehr große Dateien werden mit dem Hinweis auf die Größengrenze abgelehnt. Die Datei wird von der teilenden App innerhalb des Geräts an die Seite übergeben. Bist du offline oder noch nicht angemeldet, wartet sie in diesem Browser, bis du LoudSense wieder öffnest.
  • Teilen… schickt das PNG-Panel durchs Teilen-Menü (WhatsApp, Mail, AirDrop), wo der Browser das unterstützt.

Welche Dateien wo funktionieren

  • WAV (auch RF64 und 5.1) streamt in jedem Browser – der Speicher bleibt flach, egal wie lang die Datei ist.
  • MP3 streamt in Browsern, deren WebCodecs MP3 dekodieren können (zum Beispiel Chrome und Edge).
  • AAC, FLAC, OGG, AIFF und MP3, wo Streaming nicht verfügbar ist, laufen am Stück durch den browsereigenen Decoder und sind darum auf 250 MB am Laptop und 60 MB am Handy begrenzt. Sie werden mit der Abtastrate der Datei selbst gemessen. Für eine lange Datei in einem dieser Formate ein WAV exportieren.

Kein Audio wird hochgeladen. Wer während der Analyse den Netzwerk-Tab beobachtet, sieht keine Anfrage mit Audio – nur die Skripte der Seite.

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