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Hilfe-Center · SoundSense

SoundSense

Gehörtraining für Tontechniker – 33 Module, aufgenommene Stems für den Mix und präzise Testtöne für die Psychoakustik, eine Stufenleiter, die sich anpasst, Wiedergabegeräte, eigene Sessions, verteilte Wiederholung deiner Fehler, ein Daily Shift und sieben Ränge.

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  1. Für wen
  2. Was du bekommst
  3. Seiten in dieser Anleitung

SoundSense trainiert das Hören, das ein Mix braucht. Die Mix-Spiele spielen aufgenommene Instrument-Stems – Drums, Bass, Gitarre, Keys und Vocals, dazu zehn komplette Mehrspur-Songs in Mix-Balance. Tonhöhe, Tempo und der Psychoakustik-Flügel arbeiten mit präzisen Testtönen, Rauschen und Klicks, weil genau das diese Effekte brauchen. Jede Frage will eine präzise Sache wissen: Was wurde angehoben, welcher Delay-Typ ist das, welches Master ist lauter? Du antwortest, und die Auflösung erklärt, was passiert ist – bei EQ, Delay, Filter, Reverb, Pan, Level und Mix-Balance zeichnet sie die Antwort auch auf. So wird aus einem Fehler eine Lektion. Das Ziel: schneller und sicherer erkennen, was du hörst.

Für wen

  • Live-Tontechniker, die die pfeifende Frequenz benennen wollen, statt beim Soundcheck danach zu sweepen.
  • Mix- und Mastering-Engineers, die EQ-, Kompressions-, Reverb- und Breiten-Entscheidungen schärfen.
  • Monitortechniker, die Ring-Out üben wollen, ohne einen Saal voller Leute.
  • Studierende und Autodidakten, die einen Lehrplan mit Punktestand wollen.

Was du bekommst

  • Aufgenommene Stems für die Mix-Module, lautheitsnormalisiert, damit der Pegel die Antwort nicht verrät. Kompression, Verzerrung und Stereobreite vergleichen beide Seiten pegelgleich.
  • 33 Module. Darunter vier EQ-Spiele (Glocke, Shelf-Filter, Low Cut, zwei Eingriffe zugleich – siehe EQ-Spiele), fünf Nachstell-Spiele, in denen du eine Kompressor-, Delay-, Hall-, Sättigungs- oder Gate-Einstellung nach Gehör nachbaust (Nachstell-Spiele), drei schnelle Übungen (Schnelle Übungen) und die EQ-Charaktere, die zeigen, wie verschiedene EQ-Schaltungen kurven.
  • Eine Leiter, die sich anpasst. Dreizehn Spiele steigen über acht Stufen, wenn du besser wirst, und gehen nach einem Fehler eine zurück. Auf den ersten EQ-Stufen hörst du deinen eigenen Eingriff, während du ihn setzt. Siehe Stufenleiter.
  • Ergebnisse je Wiedergabegerät. Benenne deine Kopfhörer und Lautsprecher; Stufen und Punkte werden je Gerät geführt, und der Handylautsprecher-Modus macht ein Handy zu einem fairen Trainingsort. Siehe Wiedergabegeräte.
  • Deine eigenen Sessions. Spiele, Länge und Gerät wählen und mit einem Tipp wieder starten. Siehe Eigene Sessions.
  • Teilpunkte, wo Antworten auf einer Skala liegen. EQ wertet danach, wie viele Oktaven du daneben lagst; Level, Pan, Mix-Balance und Gleiche Lautheit danach, wie nah dein Fader dran ist. Siehe Erste Schritte.
  • Deinen Tipp hören. Nach einem Fehler in den elf ursprünglichen Mix-Modulen, den EQ-Spielen, in Tonhöhe oder Tempo spielst du deine Antwort direkt neben der richtigen ab und vergleichst. In den Nachstell-Spielen liegen Ziel und Deins einen Tipp auseinander.
  • Wiederholung, die hängen bleibt. Falsche und schwache Antworten und „Weiß ich nicht“ kommen am nächsten Tag wieder, dann nach 3 und nach 7 Tagen, gemischt über die Module.
  • Ein Psychoakustik-Flügel. Haas-Effekt, Gleiche Lautheit (ISO 226), Maskierung, Phantommitte, Binaurale Schwebungen, Loudness War, Präzedenzeffekt und Kombinationstöne – als Übungen.
  • Live-Sound-Praxis. Phase, Kammfilter, Stereobreite, Benenne das Klingeln, der Ring-Out-Simulator und ein Warm-up von rund sechs Minuten für den Showtag.
  • Fortschritt, den du siehst. Mastery pro Modul, eine Stufe in jedem Leiter-Spiel, ein Daily Shift, Serien, zehn Badges und sieben Ränge von Stage Hand bis Legende.
  • Jeder Bildschirm, 11 Sprachen. Alle Module laufen auf Handy, Tablet und Desktop, Ring-Out eingeschlossen. Die App folgt der Sprache deines Kontos: Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Niederländisch, Polnisch, Portugiesisch oder Chinesisch. Diese Hilfe gibt es auf Deutsch und Englisch.

Seiten in dieser Anleitung

SoundSense ist ein bezahltes Tool: 49 €, einmal auf Gumroad gekauft und auf dein Squaresmile-Konto eingelöst. Kein Abo. Angemeldet, aber ohne Lizenz? Demo ausprobieren: 5 Fragen am Tag in jedem der fünf Mix-Module. Der Fortschritt synchronisiert mit deinem Konto. Zu Erstattungen siehe Lizenzen.

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