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Hilfe-Center · PatchSmith

Stereo-Paare

Warum Paare auf ungerade→gerade Kanälen liegen müssen, wie PatchSmith das durchsetzt und was das Einfügen von Zeilen mit den Paaren darunter macht.

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Auf dieser Seite
  1. Ein Paar anlegen
  2. Wenn die Zeilen am falschen Platz stehen
  3. Live-Prüfung
  4. Zeilen über einem Paar einfügen
  5. Ein Paar entfernen

Ein X32 oder M32 — und ein Allen & Heath SQ — kann nur benachbarte Kanalpaare ungerade→gerade linken: 1-2, 3-4, … Eine Stereoquelle auf den Kanälen 16 und 17 lässt sich am Pult nie linken — und das merkt man meistens beim Soundcheck. PatchSmith prüft die Platzierung schon beim Tippen.

Ein Paar anlegen

Tipp in einer der beiden Hälften auf den Chip ST.

  • Beide Hälften stehen schon im Patch — ein eingefügtes Keys L und Keys R oder zwei Zeilen OH nebeneinander: PatchSmith linkt genau diese beiden Zeilen. Es wird nichts kopiert und nichts angelegt.
  • Nur eine Hälfte ist da: PatchSmith legt die andere daneben an und benennt beide nach ihrer Seite — aus Keys wird Keys L, die neue Zeile heißt Keys R — und kopiert Mikro, Stativ, 48 V und DCA-Zuweisungen.

Die Zeilen werden mit L und R markiert. Tipp in einer der beiden noch einmal auf ST, um das Paar aufzulösen; beide Zeilen bleiben als zwei Monokanäle stehen.

Wenn die Zeilen am falschen Platz stehen

Ein Paar muss auf einem ungeraden Kanal und dem nächsten liegen. Tut es das nicht — das eingefügte Paar liegt auf 16 und 17, oder der nächste Kanal ist belegt —, nennt PatchSmith das nächste ungerade Paar, das frei ist, und fragt: Keys L + Keys R als Stereo-Paar linken und beide auf 15–16 legen? Nimmst du an, rutschen beide Zeilen und werden gepaart; lehnst du ab, ändert sich nichts.

Live-Prüfung

Das Raster prüft jede Zeile bei jedem Neuzeichnen und zeigt über der Tabelle ein Banner, wenn etwas nicht stimmt:

  • Stereo L auf geradem Kanal — das Pult kann dieses Paar nicht linken
  • Stereo R auf ungeradem Kanal — das Pult kann dieses Paar nicht linken
  • Stereo-Partner auf dem Nachbarkanal fehlt

Dahin kommst du, wenn du eine Kanalnummer von Hand änderst oder bei einem Import eine Hälfte eines Paars entfernst. Bring die Nummern in Ordnung, und das Banner verschwindet.

Zeilen über einem Paar einfügen

Kanal darüber einfügen (in der Bearbeitungskarte) schiebt die Zeilen unterhalb der Einfügestelle um eins nach unten — bis zum ersten freien Kanal, der die Verschiebung aufnimmt; alles danach bleibt, wo es ist. Die Abfrage nennt die Kanäle, die rutschen.

  • Ein Paar, das auf gerade→ungerade landen würde, rutscht einen Kanal weiter, damit es linkbar bleibt. Der Kanal, den es frei lässt, steht in der Abfrage — er taucht nicht aus dem Nichts auf.
  • Reicht der Platz darunter nicht (das Raster endet bei 64), bekommst du Nicht genug freie Kanäle darunter zum Verschieben., und nichts bewegt sich.

Fügst du über der R-Hälfte eines Paars ein, wird stattdessen über seiner L-Hälfte eingefügt, damit ein Paar nie getrennt wird.

Ein Paar entfernen

Entfernst du eine der beiden Hälften, wirst du gefragt, ob beide weg sollen. Mit Ja fällt das Paar weg; mit Nein bleiben beide Zeilen.

Das Sheet druckt ein Paar als zwei Zeilen mit L und R. Beim X32/M32 linkt der Scene-Export jedes Paar ungerade→gerade für dich. Der SQ-Export schreibt noch keine Links, also linkst du diese Paare am Pult.

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