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Airchain

Emulation einer UKW-Sendekette — AGC, Vierband-Kompression, Preemphasis, Clipper und Übertragungsartefakte hinter einem großen SQUASH-Regler.

VST3 / AUmacOS14 Presets
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Premium · Eine Squaresmile-App

Gehörtraining für Tontechniker. Benenne, was du hörst.

EQ, Delay, Kompression, Reverb, Verzerrung, Filter, Phase, Stereobreite und Mix-Balance an aufgenommenen Instrument-Stems — dazu Tonhöhe, Tempo und ein Psychoakustik-Flügel mit präzisen Testtönen. Nach einem Fehler deinen Tipp hören, Verpasstes wiederholen, dich am Showtag aufwärmen — und jetzt elf neue Trainingsspiele: EQ-Shelves und Low Cut, Kompressor und Delay nach Gehör nachstellen, schnelle Übungen. Ein Kauf.

Mix-Module an aufgenommenen Stems Einmal kaufen, kein Abo Handy, Tablet und Desktop
SoundSense im Browser: eine EQ-Frage auf Stufe 1 — ein aufgenommener Stem läuft mit einem angehobenen Band. Man zieht einen Punkt über den Frequenzgraphen, hört die eigene Einstellung im Vergleich mit Original und Frage, bestätigt, und die Auflösung bewertet die Schätzung: Volltreffer, 863 Hz gegen 800 Hz.
Das SoundSense-Dashboard auf dem Handy im Handylautsprecher-Modus: mono, nur Mitten und Höhen, die Stereo-Spiele ausgeblendet; darunter die EQ-Trainingskarten mit Stufe und Bestwert.

So funktioniert's

Eine präzise Frage. Dann die Antwort — und warum.

Eine Session sind zehn Fragen zu einer Fähigkeit (acht bei Mix-Balance). Die Mix-Module spielen aufgenommenes Material und stellen die Frage, die ein Mix stellt: Was wurde angehoben, welches Delay, welche Kompressor-Einstellung? Dann erklärt die Auflösung, was passiert ist, und nach einem Fehler hörst du deinen Tipp direkt neben der richtigen Antwort. Das Ziel: schneller und sicherer erkennen, was du hörst.

01

Modul wählen

33 Stück, von EQ und Kompression bis Maskierung und Präzedenzeffekt. Fortgeschritten und Profi schalten sich bei 50 und 150 richtigen Antworten insgesamt frei; nicht jedes Modul ändert sich mit der Stufe.

02

Hören

Die Mix-Module spielen aufgenommene Drums, Bass, Gitarre, Keys und Vocals und zehn komplette Mehrspur-Songs. Tonhöhe, Tempo und Psychoakustik nutzen Testtöne, Rauschen und Klicks — genau das, was diese Effekte brauchen.

03

Nach Nähe bewertet werden

Wo Antworten auf einer Skala liegen — EQ, Level, Pan, Mix-Balance, Gleiche Lautheit —, gibt knapp daneben Teilpunkte. Im EQ sind das 100, 80 oder 50, je nachdem, wie viele Oktaven du weg warst.

04

Sehen, hören, wiederholen

Die Auflösung erklärt die Antwort und zeichnet sie für EQ, Delay, Filter, Reverb, Pan, Level und Mix-Balance. Fehler kommen am nächsten Tag wieder, dann nach 3 und nach 7 Tagen.

Was wann freigeschaltet wird

Ab Tag eins: jedes Modul. Danach zwei Stufen.

Nur ganz richtige Antworten zählen für eine Freischaltung. Teilpunkte und Antworten mit Vorhören oder gezeichneter Hilfe heben deine Mastery, aber nicht diese Summe.

Ab Tag eins

Alle 33 Module auf Einsteiger, der Daily Shift, das Warm-up am Showtag, die Wiederholung deiner Fehler, eigene Sessions und der Hörcheck. Die 13 Leiter-Spiele steigen bis Stufe 4 von 8.

50 richtige Antworten

Fortgeschritten. Die Module, die sich mit der Stufe ändern, werden schwerer, und die Leiter-Spiele steigen bis Stufe 6.

150 richtige Antworten

Profi und der Ring-Out-Simulator. Die Leiter-Spiele gehen bis Stufe 8, der Blind-Modus (×1,5 Punkte) öffnet sich in den vier EQ-Spielen, und im Ring-Out kannst du statt des Grafik-EQs zwei Notch-Filter nutzen.

Für Live-Sound

Finde das Klingeln, bevor der Einlass beginnt.

Drei Teile von SoundSense drehen sich um Rückkopplung und den Showtag.

Ring-Out-Simulator

Ein Gesangsmikro und sein Wedge fangen über der Musik an zu koppeln. Richtcharakteristik, Abstand und Winkel zum Wedge, offene Mikros und der Raum ändern sich mit jeder Runde. Hör die Tonhöhe und zieh sie am 31-Band-Grafik-EQ heraus, schmal und nur so viel wie nötig. Freigeschaltet ab 150 richtigen Antworten; läuft auch auf dem Handy.

Benenne das Klingeln

Ein Klingeln wächst über der Musik an, irgendwo zwischen 250 Hz und 5 kHz. Wähl sein Terzband, bevor es heult. Eine schnelle Übung, ab Tag eins offen.

Warm-up am Showtag

Rund sechs Minuten, fünf Fragen. Wähl Club, Theater, Open Air oder Gemeindesaal: Benenne das Klingeln, zwei oder drei deiner schwächsten EQ-Bänder, eine Übung passend zum Raum und ein fälliges Wiederholungs-Konzept. Danach eine Karte zum Schutz deiner Ohren heute Abend.

In der App

Der Trainingsraum.

Das Dashboard verfolgt Rang, Serie und Mastery pro Modul; jede Übung stellt eine präzise Frage.

Das SoundSense-Dashboard, hier mit englischer Oberfläche: der Rang Senior Engineer mit Fortschrittsbalken Richtung Tour Engineer, eine Daily-Shift-Karte mit Start-Button und 12-Tage-Shift-Serie, die Warm-up-Karte für den Showtag mit Auswahl der Location, eine Wiederholungs-Karte mit zwei fälligen Fehlern, Bestwerte, Meilenstein-Abzeichen und die ersten Trainingsmodule – auf Deutsch EQ-Erkennung, Delay-Erkennung, Panorama und Pegel angleichen.
Dein Dashboard: Rang, Daily Shift, Serie, Bestwerte und die Mastery jedes Moduls.
Eine Frage aus EQ-Erkennung, hier mit englischer Oberfläche: „What’s boosted?“ (auf Deutsch „Was wurde angehoben?“) über einer Frequenzskala von 20 Hz bis 20 kHz, auf die man dort tippt, wo man die Anhebung hört, mit den Buttons Stop, A/B: Dry und Confirm guess (auf Deutsch Stopp, A/B: Dry und Tipp bestätigen).
EQ-Erkennung: die Anhebung hören, auf der Frequenzskala antippen, per A/B gegen das trockene Signal prüfen.

Das Curriculum

33 Module, in vier Flügeln.

Der Mix-Engineering-Flügel ist das Vokabular des Jobs, an aufgenommenen Stems. Der Psychoakustik-Flügel zeigt, wie Hören selbst funktioniert — selten nach Gehör unterrichtet und hier mit Testtönen, Rauschen und Klicks trainiert, weil genau das diese Effekte brauchen.

Mix Engineering

22 Module · aufgenommene Stems
EQ

Die angehobene oder abgesenkte Frequenz

Delay

Kammfilter, Chorus, Slap-back oder Echo

Pan

Position im Stereofeld

Level

Einen Referenzpegel mit dem Fader treffen

Mix-Balance

Einen Mehrspur-Song auf eine Referenz balancieren

Kompression

Transparent, punchy, plattgedrückt oder pumpend

Reverb

Room, Plate, Hall oder Feder

Verzerrung

Röhre, Tape, Transistor, Fuzz oder Bitcrush

Filter

Tiefpass, Hochpass, Bandpass, Notch oder Shelf

Phase

In Phase, Polarität gedreht oder kammgefiltert

Stereobreite

Mono, schmal, normal, breit oder super-breit

EQ: Shelf-Filter

Die Eckfrequenz eines Low- oder High-Shelfs

EQ: Low Cut

Wo ein Low Cut einsetzt

EQ: Zwei Eingriffe

Zwei EQ-Eingriffe auf einmal — finde beide

Kompressor nachstellen

Threshold, Ratio, Attack und Release nach Gehör auf ein Ziel einstellen

Gate nachstellen

Das Gate einstellen, bis es wie das Ziel zuschneidet

Sättigung nachstellen

Den Drive treffen — die Lautheit bleibt angeglichen

Delay-Zeit nachstellen

Die Delay-Zeit auf das Ziel einstellen

Hallzeit nachstellen

Die Hallzeit auf das Ziel einstellen

Was ist lauter?

Derselbe Clip zweimal — bis 0,5 dB Unterschied

Q-Breite

Breite, mittlere oder schmale Glocke?

Benenne das Klingeln

Das Band einer Rückkopplung benennen, bevor sie heult

Musikalität

2 Module · Testtöne & Klicks
Tonhöhe

Zu tief, sauber oder zu hoch — und um wie viel

Tempo

Die BPM nach Gehör finden

Psychoakustik

8 Module · Testtöne, Rauschen & Klicks
Haas

Interaurales Delay: Verbreiterung, Bildverschiebung oder zwei Quellen

Gleiche Lautheit (ISO 226)

Lautheit über Frequenzen angleichen, bei 60 phon

Maskierung

Hörst du den gepulsten Ton unter dem Rauschband noch?

Phantommitte

Die Verschiebung der Phantommitte so früh wie möglich hören

Binaural

Die Schwebung hören, die erst zwischen zwei Ohren entsteht (Kopfhörer)

Loudness

Welches Master ist lauter — und warum es beim Streaming verliert (an Stems)

Präzedenz

Nach der ersten Wellenfront orten: eine Quelle oder zwei?

Kombinationstöne

Den Differenzton hören, den zwei Töne erzeugen

Spiele

1 Modul · aufgenommene Stems
EQ-Charaktere

Die Kurven dreier EQ-Charaktere erkunden, erkennen und nachstellen — unsere eigenen Modelle

Dazu der Ring-Out-Simulator: Ein Wedge fängt über der Musik an zu koppeln, und du ziehst die Frequenz auf einem 31-Band-Grafik-EQ raus (frei ab 150 richtigen Antworten, läuft auch auf dem Handy). Und ein Hörcheck unter „Deine Ohren“, der deine beiden Ohren über die Zeit vergleicht. Der Hörcheck ist kein medizinischer Test — ist ein Ohr deutlich schlechter oder hat sich etwas verändert, geh zur HNO-Ärztin oder zum HNO-Arzt.

Neues Training

Elf neue Trainingsspiele. Ohne Aufpreis.

Neue EQ-Spiele, Nachstell-Spiele, schnelle Übungen und die EQ-Charaktere sind in SoundSense enthalten, jedes auf einer Leiter mit acht Stufen, die sich nach deinen Antworten richtet.

EQ: Shelves, Low Cut, zwei Eingriffe

Neben der EQ-Erkennung: die Eckfrequenz eines Shelfs oder eines Low Cuts finden — oder zwei Eingriffe auf einmal. Auf den ersten Stufen hörst du deinen eigenen Eingriff, während du ihn setzt — Original, Frage, Deins —, und diese Hilfe nimmt ab, je höher du steigst: voll, dann 3-mal hören, dann 1-mal, dann aus.

Nach Gehör nachstellen

Threshold, Ratio, Attack und Release so einstellen, dass dein Kompressor wie das Ziel klingt — das Make-up läuft auf beiden automatisch. Dazu Delay-Zeit, Hallzeit, Sättigung und Gate nachstellen. Alles auf unseren eigenen Modellen, pegelgleich, wo die Lautstärke die Antwort verraten würde, und bewertet danach, wie ähnlich beide klingen.

Schnelle Übungen

Was ist lauter? — bis hinunter zu 0,5 dB. Q-Breite: Ist die Glocke breit, mittel oder schmal? Benenne das Klingeln: Ein Klingeln wächst über der Musik an — wähl sein Band, bevor es heult.

EQ-Charaktere

Erkunden, Welche Kurve? und Nachstellen mit einem passiven Röhren-Program-EQ, der gleichzeitig anhebt und absenkt, einem Proportional-Q-EQ, der umso schmaler wird, je stärker du drehst, und einem resonanten Shelf. Unsere eigenen Kurvenmodelle, beschrieben statt mit Markennamen — sie emulieren kein Gerät.

Eine Leiter je Wiedergabegerät

Zwei starke Antworten bringen dich eine Stufe hoch, ein Fehler eine runter. Benenne deine Kopfhörer oder Lautsprecher, und Stufen und Ergebnisse werden je Gerät geführt. Der Handylautsprecher-Modus spielt mono, fragt nur nach Mitten und Höhen und blendet die Stereo- und Bass-Spiele aus.

Eigene Sessions

Spiele aus EQ, Dynamik & Sättigung, Zeit & Raum, Pegel & Stereo, Schnelle Übungen, Musikalität und Psychoakustik wählen; 5, 10 oder 20 Fragen und das Wiedergabegerät festlegen. Die Auswahl wird in deinem Konto gespeichert, und jede Antwort zählt zur Mastery des jeweiligen Spiels.

Funktionen

Training, gemessen.

Aufgenommene Stems für den Mix

Die Mix-Module spielen aufgenommene Drums, Bass, Gitarre, Keys und Vocals; Mix-Balance nutzt zehn komplette Mehrspur-Songs. Die Stems sind lautheitsnormalisiert, damit der Pegel die Antwort nicht verrät.

Testtöne, wo sie hingehören

Tonhöhe, Tempo und der Psychoakustik-Flügel — Haas, Maskierung, Präzedenz, Gleiche Lautheit (ISO 226), Kombinationstöne — arbeiten mit präzisen Tönen, Rauschen und Klicks, in ohrschonender Lautstärke.

Knapp daneben zählt — auf einer Skala

In EQ, Level, Pan und Mix-Balance bringt knapp daneben Teilpunkte: EQ gibt 100, 80 oder 50 je nach Oktaven-Abstand (×1,5 im Blind-Modus auf Profi); Level gibt volle Punkte innerhalb von ±0,5 dB.

Antwort sehen, eigenen Tipp hören

Die Auflösung erklärt, was passiert ist; EQ, Delay, Filter, Reverb, Pan, Level und Mix-Balance zeichnen es auf. Nach einem Fehler in 16 Modulen — den vier EQ-Spielen, Filter, Delay, Reverb, Kompression, Verzerrung, Pan, Stereobreite, Phase, Level, Mix-Balance, Tonhöhe und Tempo — spielt „Deinen Tipp hören“ deine Antwort direkt neben der richtigen ab, und die Auflösung beschreibt beide in Hör-Worten.

Fehler kommen wieder

Falsche Antworten, Antworten unter 50 Punkten und „Weiß ich nicht“ kommen am nächsten Tag wieder, dann nach 3 und nach 7 Tagen — gemischt über die Module, bis du sie dreimal in Folge triffst.

Daily Shift und Warm-up am Showtag

Acht Fragen am Tag, gewichtet auf deine schwächsten Mix-Module. Am Showtag ein Warm-up von rund sechs Minuten: die klingelnde Frequenz finden, deine schwächsten EQ-Bänder, eine Übung passend zur Location — dann eine Karte zum Schutz deiner Ohren heute Abend.

Ring-Out-Simulator

Richtcharakteristik, Abstand und Winkel des Wedges, offene Mikros, Raum: Ein Ton baut sich über der Musik auf, bis du genug abziehst. Punkte gibt es für schmal, gerade genug und schnell — auf einem 31-Band-GEQ, auf höheren Stufen mit Notches.

Hörcheck

Vergleicht linkes und rechtes Ohr und zeigt Veränderungen seit deinem letzten Check auf denselben Kopfhörern — ohne Punktzahl. Kein medizinischer Test; die Ergebnisse bleiben auf deinem Gerät.

Mastery, Serien und sieben Ränge

Stage Hand → Monitor Tech → FOH Trainee → Junior → Senior → Tour Engineer → Legende, verdient mit Modul-Mastery und Daily Shifts. Für Legende brauchst du rund 100 Shifts.

Fortschritt folgt deinem Login

Mastery, Serien, Abzeichen und Wiederholungen synchronisieren sich über deine Geräte, Eintrag für Eintrag — ein Gerät, das offline war, überschreibt nichts mehr. Einmal geladen, läuft SoundSense auch offline.

Jeder Bildschirm, 11 Sprachen

Alle Module laufen im Browser auf Handy, Tablet und Desktop, Ring-Out eingeschlossen. Die App folgt der Sprache deines Kontos — Deutsch ist eine von 11.

Erst ausprobieren

Mit kostenlosem Konto: jeden Tag 5 Demo-Fragen in EQ, Delay, Pan, Level und Kompression. Der Demo-Fortschritt wird beim Kauf übernommen.

Preis

49 € einmalig · über Gumroad

Ein Kauf, eingelöst auf dein Squaresmile-Konto. Kein Abo — das ganze Curriculum, einmal gekauft und behalten.

Widerruf und Erstattung: Die AGB (§ 7) beschreiben das gesetzliche 14-tägige Widerrufsrecht für Verbraucher und wann es bei digitalen Produkten vorzeitig erlischt. Schreib dafür an support@squaresmile.de.

Für wen

Für alle, die schon mal eine Frequenz geraten haben.

Live-Techniker

Ausringen, Phase und Kammfilter sind das Tagesgeschäft. Trainiere sie woanders als in einem vollen Saal — und wärm dich vor der Show auf.

Mixing & Mastering

EQ, Kompressions-Charakter, Reverb-Typ, Breite und Loudness — die Entscheidungen, die du hunderte Male pro Mix triffst.

Studierende & Autodidakten

Ein strukturiertes Curriculum mit messbarem Fortschritt — statt einer Playlist voller Tutorials und der Hoffnung, dass es hängen bleibt.

FAQ

Kurze Antworten.

Gibt es eine Demo?

Ja. Mit einem kostenlosen Squaresmile-Konto (ohne Kreditkarte) bekommst du über Demo ausprobieren jeden Tag 5 Fragen in jedem der fünf Mix-Module — EQ, Delay, Pan, Level und Kompression. Der Zähler beginnt um Mitternacht neu und liegt nur in diesem Browser. Alles andere — die übrigen Module, der Daily Shift, der Ring-Out-Simulator und der Hörcheck — gibt es mit der Vollversion. Der Demo-Fortschritt bleibt auf deinem Gerät und wird beim Kauf übernommen.

Was ist aufgenommen, was synthetisch?

Die Mix-Module spielen aufgenommene Instrument-Stems — Drums, Bass, Gitarre, Keys und Vocals —, Mix-Balance nutzt zehn komplette Mehrspur-Songs. Auch Loudness läuft auf Stems. Tonhöhe, Tempo und die übrigen Psychoakustik-Übungen arbeiten mit präzisen Testtönen, Rauschen und Klicks, weil genau das diese Effekte brauchen. Die Stems sind lautheitsnormalisiert, und Kompression, Verzerrung und Stereobreite vergleichen pegelgleich — die Lautstärke verrät die Antwort also nicht.

Brauche ich Kopfhörer?

Für die binauralen Schwebungen ja — jedes Ohr braucht sein eigenes Signal —, ebenso für die Fälle unter einer Millisekunde im Haas-Modul. Für den Hörcheck sind sie dringend empfohlen. Phantommitte und Präzedenz sind Lautsprecher-Effekte, die Kopfhörer nachbilden; sie funktionieren mit beidem. Alles andere geht auch über ordentliche Lautsprecher.

Wie funktioniert die Wiederholung meiner Fehler?

Eine falsche Antwort, eine Antwort unter 50 Punkten oder „Weiß ich nicht“ legt das Konzept in die Wiederholung. Es ist am nächsten Tag fällig, dann nach 3 Tagen, dann nach 7; ein Fehler setzt es auf den nächsten Tag zurück, und nach drei Treffern in Folge (80 Punkte oder mehr) ist es durch. Das Dashboard zeigt, wie viele fällig sind, und die Wiederholung spielt bis zu 8 davon, die Module wechseln sich ab — das fühlt sich absichtlich schwerer an, und genau deshalb bleibt es hängen. Eine Modul-Session fragt außerdem bis zu 2 ihrer eigenen fälligen Konzepte zuerst ab.

Ist es ein Abo?

Nein. 49 €, ein Kauf über Gumroad, eingelöst auf dein Squaresmile-Konto und behalten. Zu Widerruf und Erstattung: Die AGB (§ 7) beschreiben das gesetzliche 14-tägige Widerrufsrecht für Verbraucher und wann es bei digitalen Produkten vorzeitig erlischt. Schreib dafür an support@squaresmile.de.

Ist es für Live-Sound oder Studio?

Beides. Ring-Out, Phase, Kammfilter im Delay, Präzedenz und das Warm-up am Showtag richten sich an alle, die Räume mischen; EQ, Kompression, Reverb, Breite und Loudness sind Entscheidungen, die jeder Mix verlangt.

Ist der Hörcheck medizinisch?

Nein. Er ist kein medizinischer Test und kann dein Gehör nicht in dB HL messen. Er vergleicht deine beiden Ohren miteinander und mit deinen eigenen früheren Checks auf derselben Art Kopfhörer — ohne Punktzahl. Ist ein Ohr deutlich schlechter oder hat sich etwas verändert, geh zur HNO-Ärztin oder zum HNO-Arzt. Die Ergebnisse bleiben auf deinem Gerät und werden nie synchronisiert.

Läuft es auf meinem Handy?

Ja. Alle Module, der Daily Shift, der Ring-Out-Simulator und der Hörcheck laufen im Browser auf Handy, Tablet und Desktop — ohne App Store. Auf dem Handy tippst du zum Ausringen ein Band an und ziehst es mit einem einzigen Regler ab. Einmal geladen, funktioniert SoundSense auch offline.

In welchen Sprachen gibt es die App?

Die App spricht 11 Sprachen — Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Niederländisch, Polnisch, Portugiesisch und Chinesisch — und folgt der Sprache deines Kontos. Die Hilfeseiten gibt es nur auf Deutsch und Englisch.

Sind die EQ-Charaktere Kopien berühmter Hardware?

Nein. Es sind unsere eigenen Kurvenmodelle, gebaut nach den veröffentlichten Kurvenformen klassischer Schaltungstypen und nach ihrem Verhalten beschrieben — ein passiver Röhren-Program-EQ, der gleichzeitig anhebt und absenkt, ein Proportional-Q-EQ, der umso schmaler wird, je stärker du drehst, und ein resonanter Shelf. Sie emulieren kein bestimmtes Gerät, und kein Produkt wird genannt.

Senken die neuen Spiele meinen Rang?

Nein. Einen Rang, den du erreicht hast, behältst du — neue Spiele nehmen ihn dir nicht weg. Legende, der höchste Rang, verlangt 80 % Mastery in jedem gewerteten Spiel, die neuen eingeschlossen; wer noch nicht Legende ist, meistert also auch diese.

Gibt es Bestenlisten oder eine Community?

Nein — das ist Training, kein soziales Netzwerk. Mastery, Serien und Ränge messen dich an deinen eigenen früheren Ergebnissen.

Bereit, wenn du es bist

Schärfe das einzige Werkzeug, das man nicht kaufen kann.

Kostenloses Squaresmile-Konto anlegen, die Demo ausprobieren und SoundSense einmal freischalten, wenn du den Rest willst.

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Mehr Tools auf Squaresmile — ein kostenloses Konto

Alles, was mit „Kostenlos“ markiert ist, nutzt du sofort nach der Registrierung; Premium-Tools und Plugins kosten Geld. Mit einem Konto begleitet dich der ganze Werkzeugkasten von Gig zu Gig — die Browser-Tools ohne Installation und ohne App Store.

Showtag

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Studio & Vorbereitung

Desktop & Plugins