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Airchain

Emulación de la cadena de emisión de una radio FM — AGC, compresión en cuatro bandas, preénfasis, clipper y artefactos de transmisión tras un gran mando SQUASH.

VST3 / AUmacOS14 presets
Descubre Airchain
support@squaresmile.de Colonia, Alemania

Premium · Una app de Squaresmile

Educación del oído para técnicos de sonido. Ponle nombre a lo que oyes.

EQ, delay, compresión, reverb, distorsión, filtros, fase, anchura y balance de mezcla con stems de instrumentos grabados — más afinación, tempo y un ala de psicoacústica con tonos de prueba precisos. Escucha tu intento tras un fallo, repasa lo que se te escapó, calienta el oído el día del concierto — y ahora once juegos de entrenamiento nuevos: shelving y corte de graves, igualar compresor y delay de oído, ejercicios rápidos. Una sola compra.

Módulos de mezcla con stems grabados Compra única, sin suscripción Móvil, tablet y ordenador
SoundSense en el navegador (interfaz en inglés): una pregunta de EQ en el nivel 1 — suena un stem grabado con una banda realzada. Se arrastra un punto por la gráfica de frecuencias, se escucha el propio ajuste frente al original y la pregunta, se confirma y la tarjeta de respuesta puntúa la estimación: en el clavo, 863 Hz frente a 800 Hz.
El panel de SoundSense en un móvil en modo altavoz del teléfono (interfaz en inglés): mono, solo medios y agudos, sin los juegos estéreo; debajo, las tarjetas de entrenamiento de EQ con nivel y mejor marca.

Cómo funciona

Una pregunta precisa. Luego la respuesta, y el porqué.

Una sesión son diez preguntas sobre una habilidad (ocho en Balance de mezcla). Los módulos de mezcla reproducen material grabado y hacen la pregunta que plantea una mezcla: qué está realzado, qué delay, qué ajuste de compresor. Después, la resolución explica qué ha pasado y, tras un fallo, puedes oír tu intento junto a la respuesta correcta. El objetivo: reconocer lo que oyes más rápido y con más seguridad.

01

Elige un módulo

33, desde EQ y compresión hasta enmascaramiento y el efecto de precedencia. Intermedio y Avanzado se desbloquean con 50 y 150 respuestas correctas en total; no todos los módulos cambian con el nivel.

02

Escucha

Los módulos de mezcla reproducen batería, bajo, guitarra, teclados y voces grabados, y diez temas completos multipista. Afinación, tempo y psicoacústica usan tonos de prueba, ruido y clics — lo que esos efectos necesitan.

03

Puntúa según lo cerca que estés

Donde las respuestas están en una escala — EQ, nivel, pan, balance de mezcla, isofónicas — acercarte da puntos parciales. En EQ son 100, 80 o 50 según las octavas de diferencia.

04

Míralo, escúchalo, repásalo

La resolución explica la respuesta y la dibuja en EQ, delay, filtro, reverb, pan, nivel y balance de mezcla. Los fallos vuelven al día siguiente, luego a los 3 y a los 7 días.

Qué se desbloquea y cuándo

Desde el primer día: todos los módulos. Luego, dos pasos.

Solo las respuestas del todo correctas cuentan para desbloquear. Los puntos parciales y las respuestas con preescucha o ayuda dibujada suben tu maestría, pero no ese total.

Desde el primer día

Los 33 módulos en Principiante, el turno diario, el calentamiento del día del concierto, el repaso de tus fallos, las sesiones a medida y el chequeo auditivo. Los 13 juegos con escalera suben hasta el nivel 4 de 8.

50 respuestas correctas

Intermedio. Los módulos que cambian con el nivel se vuelven más difíciles, y los juegos con escalera suben hasta el nivel 6.

150 respuestas correctas

Avanzado y el Simulador de acoples. Los juegos con escalera llegan al nivel 8, el modo a ciegas (×1,5 puntos) se abre en los cuatro juegos de EQ, y en el simulador puedes usar dos filtros notch en lugar del EQ gráfico.

Para directo

Encuentra el acople antes de abrir puertas.

Tres partes de SoundSense van de acoples y del día del concierto.

Simulador de acoples

Un micro de voz y su monitor empiezan a acoplarse sobre la música. El patrón del micro, la distancia y el ángulo del monitor, los micros abiertos y la sala cambian en cada ronda. Oye el tono y recórtalo en un EQ gráfico de 31 bandas, estrecho y lo justo. Se desbloquea con 150 respuestas correctas; funciona en el móvil.

Nombra el pitido

Un pitido crece sobre la música, en algún punto entre 250 Hz y 5 kHz. Elige su banda de tercio de octava antes de que aúlle. Un ejercicio rápido, abierto desde el primer día.

Calentamiento del día del concierto

Unos seis minutos, cinco preguntas. Elige club, teatro, aire libre o salón parroquial: Nombra el pitido, dos o tres de tus bandas de EQ más flojas, un ejercicio para la sala y un concepto pendiente de repaso. Después, una tarjeta para proteger tus oídos esta noche.

Dentro de la app

La sala de entrenamiento.

El panel sigue tu rango, tu racha y la maestría por módulo; cada ejercicio hace una pregunta precisa.

El panel de SoundSense, aquí con la interfaz en inglés: el rango Senior Engineer con una barra de progreso hacia Tour Engineer, la tarjeta del turno diario con botón de inicio y una racha de 12 turnos, la tarjeta de calentamiento para el día del concierto con elección de sala, una tarjeta de repaso con dos fallos pendientes, marcas personales, insignias de hitos y las primeras tarjetas de módulos — en español Reconocimiento de EQ, Reconocimiento de delay, Paneo e Igualar nivel.
Tu panel: rango, turno diario, racha, marcas personales y la maestría de cada módulo.
Una pregunta de Reconocimiento de EQ, aquí con la interfaz en inglés: «What’s boosted?» (en español, «¿Qué está realzado?») sobre una escala de frecuencias de 20 Hz a 20 kHz en la que tocas donde oyes el realce, con los botones Stop, A/B: Dry y Confirm guess (en español, Parar, A/B: Seco y Confirmar).
Reconocimiento de EQ: oye el realce, toca la escala de frecuencias donde crees que está y compara en A/B con la señal seca.

El plan de estudios

33 módulos, en cuatro alas.

El ala de ingeniería de mezcla es el vocabulario del oficio, con stems grabados. El ala de psicoacústica trata de cómo funciona el propio oído — algo que rara vez se enseña de oído — y aquí se entrena con tonos de prueba, ruido y clics, porque es lo que esos efectos necesitan.

Ingeniería de mezcla

22 módulos · stems grabados
EQ

La frecuencia realzada o atenuada

Delay

Filtro de peine, chorus, slap-back o eco

Pan

Posición en el campo estéreo

Nivel

Iguala un nivel de referencia con el fader

Balance de mezcla

Equilibra un tema multipista contra una referencia

Compresión

Transparente, con pegada, aplastada o bombeando

Reverb

Room, plate, hall o muelles

Distorsión

Válvulas, cinta, transistor, fuzz o bitcrush

Filtro

Paso bajo, paso alto, paso banda, notch o shelf

Fase

En fase, polaridad invertida o con filtro de peine

Anchura

Mono, estrecha, normal, ancha o superancha

EQ: Shelving

La frecuencia de corte de un shelf de graves o agudos

EQ: Corte de graves

Dónde empieza un corte de graves

EQ: Dos ajustes

Dos ajustes de EQ a la vez — encuentra los dos

Igualar el compresor

Umbral, ratio, ataque y relajación ajustados de oído hasta igualar un objetivo

Igualar la puerta

Ajusta la puerta hasta que corte como el objetivo

Igualar la saturación

Ajusta el drive — la sonoridad sigue igualada

Igualar el tiempo de delay

Ajusta el tiempo de delay al del objetivo

Igualar la caída de la reverb

Ajusta la caída a la del objetivo

¿Cuál suena más fuerte?

El mismo clip dos veces — hasta 0,5 dB de diferencia

Ancho de Q

¿Campana ancha, media o estrecha?

Nombra el pitido

Nombra la banda de un acople antes de que aúlle

Musicalidad

2 módulos · tonos de prueba y clics
Afinación

Baja, afinada o alta — y por cuánto

Tempo

Encuentra los BPM de oído

Psicoacústica

8 módulos · tonos de prueba, ruido y clics
Haas

Retardo interaural: ensanchamiento, desplazamiento de imagen o dos fuentes

Isofónicas (ISO 226)

Iguala la sonoridad entre frecuencias a 60 fonios

Enmascaramiento

¿Sigues oyendo un tono pulsado bajo una banda de ruido?

Centro fantasma

Detecta el desplazamiento del centro fantasma lo antes posible

Binaural

Oye el batido que solo aparece entre los dos oídos (auriculares)

Sonoridad

Qué máster suena más fuerte — y por qué pierde en streaming (con stems)

Precedencia

Localiza por el primer frente de onda: ¿una fuente o dos?

Tonos de combinación

Oye el tono diferencial que crean dos tonos

Juegos

1 módulo · stems grabados
Caracteres de EQ

Explora, reconoce e iguala las curvas de tres caracteres de EQ — modelos propios

Y además el Simulador de acoples: una cuña empieza a acoplarse sobre la música y tú cortas esa frecuencia en un EQ gráfico de 31 bandas (se desbloquea a las 150 respuestas correctas; funciona en el móvil). Y un chequeo auditivo en «Tus oídos» que compara tus dos oídos a lo largo del tiempo. El chequeo no es una prueba médica — si un oído está claramente peor o algo ha cambiado, acude a un otorrino.

Entrenamiento nuevo

Once juegos de entrenamiento nuevos. Sin pagar más.

Nuevos juegos de EQ, juegos de igualar, ejercicios rápidos y los caracteres de EQ vienen dentro de SoundSense, cada uno en una escalera de ocho niveles que se adapta a tus respuestas.

EQ: shelving, corte de graves, dos ajustes

Junto a Reconocimiento de EQ: encuentra la frecuencia de esquina de un shelving o de un corte de graves, o dos ajustes a la vez. En los primeros niveles oyes tu propio ajuste mientras lo colocas — Original, Pregunta, El tuyo — y esa ayuda se retira a medida que subes: completa, luego 3 escuchas, luego 1, luego nada.

Igualar de oído

Ajusta umbral, ratio, ataque y relajación hasta que tu compresor suene como el objetivo — la ganancia de compensación es automática en ambos. Después iguala un tiempo de delay, la caída de una reverb, una saturación y una puerta. Todo con nuestros propios modelos, a nivel igualado donde el volumen delataría la respuesta, y puntuado por lo mucho que se parecen al oído.

Ejercicios rápidos

¿Cuál suena más fuerte? — hasta 0,5 dB. Ancho de Q: ¿la campana es ancha, media o estrecha? Nombra el pitido: un pitido crece sobre la música — elige su banda antes de que se acople del todo.

Caracteres de EQ

Explorar, ¿Qué curva? e Igualar con un EQ de programa pasivo a válvulas que realza y atenúa a la vez, un EQ de Q proporcional que se estrecha cuanto más empujas y un shelf resonante. Nuestros propios modelos de curva, descritos y sin marcas — no emulan ningún equipo.

Una escalera por dispositivo de escucha

Dos respuestas buenas seguidas te suben un nivel; un fallo te baja uno. Pon nombre a tus auriculares o altavoces y los niveles y resultados se guardan por dispositivo. El modo altavoz del móvil suena en mono, solo pregunta por medios y agudos y oculta los juegos estéreo y de graves.

Sesiones personalizadas

Elige juegos de EQ, Dinámica y saturación, Tiempo y espacio, Nivel y estéreo, Ejercicios rápidos, Musicalidad y Psicoacústica; 5, 10 o 20 preguntas y el dispositivo de escucha. La configuración se guarda en tu cuenta, y cada respuesta cuenta para la maestría de ese juego.

Funciones

Entrenamiento, medido.

Stems grabados para la mezcla

Los módulos de mezcla reproducen batería, bajo, guitarra, teclados y voces grabados; Balance de mezcla usa diez temas completos multipista. Los stems están normalizados en sonoridad para que el nivel no delate la respuesta.

Tonos de prueba donde tocan

Afinación, tempo y el ala de psicoacústica — Haas, enmascaramiento, precedencia, isofónicas (ISO 226), tonos de combinación — usan tonos precisos, ruido y clics, a niveles seguros para el oído.

Acercarse cuenta, en una escala

En EQ, nivel, pan y balance de mezcla, acercarte da puntos parciales: EQ da 100, 80 o 50 según las octavas de diferencia (×1,5 en modo ciego en Avanzado); Nivel da la puntuación completa dentro de ±0,5 dB.

Mira la respuesta, escucha tu intento

La resolución explica qué ha pasado; EQ, delay, filtro, reverb, pan, nivel y balance de mezcla lo dibujan. Tras un fallo en 16 módulos — los cuatro juegos de EQ, Filtro, Delay, Reverb, Compresión, Distorsión, Pan, Anchura, Fase, Nivel, Balance de mezcla, Afinación y Tempo — «Oír tu respuesta» reproduce tu respuesta junto a la correcta, y la resolución describe ambas con palabras de escucha.

Los fallos vuelven

Las respuestas incorrectas, las de menos de 50 puntos y los «No lo sé» vuelven al día siguiente, luego a los 3 y a los 7 días — mezclados entre módulos, hasta que los aciertas tres veces seguidas.

Turno diario y calentamiento

Ocho preguntas al día, centradas en tus módulos de mezcla más flojos. El día del concierto, un calentamiento de unos seis minutos: encontrar el acople, tus bandas de EQ más flojas, un ejercicio según el tipo de sala — y una tarjeta para proteger tus oídos esa noche.

Simulador de acoples

Patrón del micro, distancia y ángulo de la cuña, micros abiertos, sala: un tono crece sobre la música hasta que cortas lo suficiente. Puntúa cortar estrecho, lo justo y rápido — en un EQ gráfico de 31 bandas, con notches en los niveles altos.

Chequeo auditivo

Compara tu oído izquierdo con el derecho y muestra los cambios desde tu último chequeo con los mismos auriculares — sin puntuación. No es una prueba médica; los resultados se quedan en tu dispositivo.

Maestría, rachas y siete rangos

Stage Hand → Monitor Tech → FOH Trainee → Junior → Senior → Tour Engineer → Leyenda, ganados con la maestría de los módulos y los turnos diarios. Leyenda requiere unos 100 turnos.

El progreso sigue a tu cuenta

Maestría, rachas, insignias y repasos se sincronizan entre tus dispositivos, registro a registro — un dispositivo que estuvo sin conexión ya no sobrescribe nada. Una vez cargado, funciona sin conexión.

Cualquier pantalla, 11 idiomas

Todos los módulos funcionan en el navegador del móvil, la tablet y el ordenador, el Simulador de acoples incluido. La app sigue el idioma de tu cuenta — el español es uno de los 11.

Pruébalo antes

Con una cuenta gratuita: 5 preguntas de demo al día en EQ, Delay, Pan, Nivel y Compresión. El progreso de la demo se conserva al comprar.

Precio

49 € pago único · vía Gumroad

Una compra, canjeada en tu cuenta de Squaresmile. Sin suscripción — el plan de estudios entero, comprado una vez y tuyo.

Desistimiento y reembolsos: las condiciones generales (§ 7) recogen el derecho legal de desistimiento de 14 días para consumidores y cuándo se extingue antes en productos digitales. Escribe a support@squaresmile.de.

Para quién es

Para cualquiera que alguna vez haya adivinado una frecuencia.

Técnicos de directo

Ring-out, fase y filtro de peine son el trabajo diario. Entrénalos en un sitio que no sea una sala llena de gente — y calienta el oído antes del concierto.

Mezcla y mastering

EQ, carácter de la compresión, tipo de reverb, anchura y sonoridad — las decisiones que tomas cientos de veces por mezcla.

Estudiantes y autodidactas

Un plan de estudios estructurado con progreso medible, en vez de una playlist de tutoriales y la esperanza de que algo cale.

FAQ

Respuestas rápidas.

¿Hay una demo?

Sí. Con una cuenta gratuita de Squaresmile (sin tarjeta), Probar la demo te da 5 preguntas al día en cada uno de los cinco módulos de Mezcla — EQ, Delay, Pan, Nivel y Compresión. El contador se reinicia a medianoche y solo se guarda en este navegador. Todo lo demás — los otros módulos, el turno diario, el Simulador de acoples y el chequeo auditivo — viene con la versión completa. El progreso de la demo se queda en tu dispositivo y se conserva cuando compras.

¿Qué está grabado y qué es sintético?

Los módulos de mezcla reproducen stems de instrumentos grabados — batería, bajo, guitarra, teclados y voces — y Balance de mezcla usa diez temas completos multipista. Sonoridad también usa stems. Afinación, Tempo y el resto de ejercicios de psicoacústica usan tonos de prueba precisos, ruido y clics, porque es lo que esos efectos necesitan. Los stems están normalizados en sonoridad, y Compresión, Distorsión y Anchura comparan a nivel igualado, así que el volumen no delata la respuesta.

¿Necesito auriculares?

Para los batidos binaurales, sí — cada oído necesita su propia señal —, y para los casos de menos de un milisegundo en Haas. Para el chequeo auditivo son muy recomendables. Centro fantasma y Precedencia son efectos de altavoces que los auriculares reproducen, así que funcionan con ambos. Todo lo demás funciona también con unos altavoces decentes.

¿Cómo funciona el repaso de mis fallos?

Una respuesta incorrecta, una respuesta por debajo de 50 puntos o «No lo sé» mete ese concepto en el repaso. Vuelve al día siguiente, luego a los 3 días y luego a los 7; un fallo lo devuelve al día siguiente, y tres aciertos seguidos (80 puntos o más) lo dan por aprendido. El panel muestra cuántos tienes pendientes, y el repaso pone hasta 8, turnándose los módulos — cuesta más a propósito, y por eso se te queda. Una sesión de un módulo también vuelve a preguntar primero hasta 2 de sus propios pendientes.

¿Es una suscripción?

No. 49 €, una sola compra en Gumroad, canjeada en tu cuenta de Squaresmile y tuya. Sobre desistimiento y reembolsos: las condiciones generales (§ 7) recogen el derecho legal de desistimiento de 14 días para consumidores y cuándo se extingue antes en productos digitales. Escribe a support@squaresmile.de.

¿Es para directo o para estudio?

Para los dos. Ring-out, fase, filtro de peine en Delay, precedencia y el calentamiento del día del concierto están pensados para quien mezcla salas; EQ, compresión, reverb, anchura y sonoridad son decisiones de cualquier mezcla.

¿El chequeo auditivo es médico?

No. No es una prueba médica y no puede medir tu audición en dB HL. Compara tus dos oídos entre sí y con tus propios chequeos anteriores con el mismo tipo de auriculares — sin puntuación. Si un oído está claramente peor o algo ha cambiado, acude a un otorrino o a un audiólogo. Los resultados se quedan en tu dispositivo y nunca se sincronizan.

¿Funciona en el móvil?

Sí. Todos los módulos, el turno diario, el Simulador de acoples y el chequeo auditivo funcionan en el navegador del móvil, la tablet y el ordenador — sin tienda de apps. En el móvil, para cortar el feedback tocas una banda y usas un único control de corte. Una vez cargado, SoundSense funciona sin conexión.

¿En qué idiomas está?

La app habla 11 idiomas — español, inglés, alemán, francés, italiano, japonés, coreano, neerlandés, polaco, portugués y chino — y sigue el idioma de tu cuenta. Las páginas de ayuda solo existen en inglés y alemán.

¿Los caracteres de EQ son copias de hardware famoso?

No. Son nuestros propios modelos de curva, construidos a partir de las formas publicadas de tipos de circuito clásicos y descritos por lo que hacen — un EQ de programa pasivo a válvulas que realza y atenúa a la vez, un EQ de Q proporcional que se estrecha cuanto más empujas y un shelf resonante. No emulan ningún equipo concreto y no se nombra ningún producto.

¿Los juegos nuevos bajan mi rango?

No. Un rango que ya has alcanzado se conserva — los juegos nuevos nunca te lo quitan. Leyenda, el rango más alto, pide un 80 % de maestría en cada juego puntuado, los nuevos incluidos; así que quien aún no es Leyenda también tiene que dominarlos.

¿Hay clasificaciones o comunidad?

No — esto es entrenamiento, no una red social. Maestría, rachas y rangos te miden contra tus propios resultados anteriores.

Listo cuando tú lo estés

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